Ужас Феодального Тщеславия - Версия 1.3
_____________________________________________________________________________________
Миссия 2:
 - Убраны сторожевые башни;
 - Увеличено количество строителей с 2 до 3;
 - Количество топоров на складе уменьшено с 5 до 3;
 - Количество еды всех типов на складе уменьшено на 1;
 - Количество золота на складе уменьшено с 29 до 27;
 - Стартовая атака начинается раньше на 1 минуту;
 - Количество золотой руды в западной горе увеличено со 170 до 190.

Миссия 8 - Очень сложно:
 - Время прохождения уменьшено до 1:19:20.

Миссия 9:
 - Количество еды всех типов на складе уменьшено на 1;
 - Количество всех ресурсов уменьшено на 1; (камень уменьшен на 2)
 - Количество строителей уменьшено с 6 до 4;
 - Количество слуг уменьшено с 17 до 14;
 - Теперь голод в городе начинается раньше на 20 секунд и действует на всех горожан;
 - Подкрепление игрока стало слабее;
 - Теперь все подкрепления противника становятся сильнее со временем;
 - Теперь подкрепления противника не появляются на одном направлении, а их направление определяется случайным образом;
 - Теперь некоторые подкрепления противника нацелены на обязательные здания игрока;
 - Теперь отступающие армии противника от сражения с Мистволом на севере являются союзными для противников игрока, их цвет возвращен.

Миссия 11:
 - Стартовая битва усложнена
 - Войска погибнут на 100 секунд раньше обычного;
 - Ресурсы всех типов у игрока на складе уменьшены;
 - Миствол получил ограничение по юнитам на карте - 117;
 - Золото Миствола на складе уменьшено (увеличено относительно 1.00);
 - Переработан "патруль": теперь при сильном приближении к патрулю или при атаке патруля, игрок получает незамедлительный удар по своей базе со стороны патруля, который удержать невозможно (раньше "патруль" уничтожал только атакующие войска);
 - Теперь, когда игра достигнет определенной отметки, "патруль" будет отправлять подкрепления в атаку, которые усиливаются со временем;
 - Теперь подкрепления противника усиливаются со временем;
 - Теперь некоторые подкрепления противника получили целевое направление на основные здания игрока;
 - Кравикус отправляет войска в атаку позднее;
 - Казарма недоступна для постройки после 1:10:00.